街头霸王3(街头霸王3的版本对比大全)

街头霸王3的版本对比大全

今天给各位分享街头霸王3的知识,其中也会对街头霸王3的版本对比大全进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔!

本文目录一览:

街头霸王3的版本对比

游戏名称:街头霸王III新纪元
英文名称:Street Fighter III New Generation。
发行时间:1997-02-04。
游戏类型:格斗。
开发地点:日本。
开发公司:CAPCOM。
游戏大小:35M
运行环境:CPS3/Neogeo
1997年5月以新机版CPS3为坚实后盾的《街头霸王3》发售了。游戏保留了隆肯外其他角色全部为新面孔,甚至连第一男主角的地位也由来自美国的摔角壮汉阿利克斯来担当。在系统方面《街头霸王ZERO2》以来的成功系统被全部抛弃,取而代之的是必杀技选择系统、大跳跃、空中追打、不意打和阻挡系统。由于采用了当时最尖端的CPS3机版,游戏画面与人物的动作达到了当时2D格斗游戏的顶点。各种打击效果达到了夸张的程度,可以说达到了看一看都过瘾的地步。但游戏的系统方面过于高深末测,丧失了街霸系列原有的亲和力。另外隆不是主角是从初代《街头霸王》开始的老FANS所无法接受的。 游戏名称:街头霸王3二度冲击 巨型打击 街头之霸。
英文名称:Street Fighter III 2nd Giant Attack。
发行时间:1997-09-30。
游戏类型:格斗。
开发地点:日本。
开发公司:CAPCOM。
游戏大小:40M
运行环境:CPS3/Neogeo
1997年10月《街头霸王3二度冲击》阴的兄弟阳还有来自《快打旋风》的大巨人雨果与吉鲁的兄弟尤里安以及隐藏人物豪鬼登场。这个版本对游戏平衡性再度做了调整,很多角色都增加了新招数。SUPER ART的选择也改为一回合选择一次,因此游戏在对战性上的调整使游戏的人气得到了提升,许多朋友就是从这时开始接触街霸3的。 游戏名称:街头霸王3三度冲击 未来战斗。
英文名称:Street Fighter III 3rd Fight for the Future。
发行时间:1999-05-12。
游戏类型:格斗。
开发地点:日本。
开发公司:CAPCOM。
1999年5月《街头霸王3 三度冲击 未来战斗》在前作发售两年后登场,这次新增加的五名角色中最引人注目的便是初代女性格斗家—春丽的回归。春丽能力有了大幅度提高,造型也更加华丽,是游戏中最大的亮点。由于DC主机的普及,令本作在一夜之间红遍了国内,《街头霸王3—第三度打击》是许多街霸FANS对战的首选之作。

街头霸王3的特点

本作的音乐风格在卡普空的作品,甚至是格斗游戏中都十分少见,由于“新一代”和“二度冲击”的音乐被评价为“朴素过头”,所以卡普空特意在“三度冲击”中 起用了加拿大数一数二的Hip-hop组合INFINITE,为整部作品带来焕然一新的感觉。BGM方面,基本上是电子乐+Hip-hop风格,节奏感强烈而又不张扬,有着独特的韵味包含其中。(我总觉得YUN的背景音乐酷似《007》,难道是错觉?)
人物方面,“三度冲击”加入了五名新角色,豪鬼作为可选角色登场,最强女性格斗家——春丽也载誉回归。角色设定依旧是卡普空风格,不帅不酷,但性格分明:从中规中矩的隆、肯到霸气十足的豪鬼、头上只有几根毛的仙人ORO、改造人NECRO、铁面神秘人Q………….可谓千奇百怪。人物之间的特性差异巨大,传统角色如隆,看似平凡,招式朴实无华但判定强;蓄力型角色REMY招式虽然不多,但破绽极小……虽然没有前卫的外形,但人物的招术和操作方式都十分符合自身性格,再加上细腻流畅的动作,使得每个角色都有一批忠实的拥趸——这就是卡普空的设定功力。 以上都是“三度冲击”的外在体现,作为一款格斗游戏,最重要的还是内涵——判定与系统,这是吸引玩家长时间投入的重要因素,把“三度冲击”置于金字塔顶端也正是基于它拥有大量精密的系统设定。
首先是角色的技巧方面作了大量的修正和调整,去除了一些不合理的旧技巧,增加了很多新技巧。调整的方面包括了几乎全部普通技、特殊技、必杀技、TC、超必杀的动作、性能与判定,使得整个游戏的平衡度达到了无可比拟的完美程度。如前冲、大跳、受身、眩晕槽、投技解拆、小跳攻击、EX必杀技等系统也做了进一步调整。BLOCK方面,可以在防御连续攻击中使出红色的Block,但难度很高,进一步提高了操作的技巧性与对战不确定性。(编注:BLOCKING概念的引入使过去《街霸》的很多打法都失效了,这对于老玩家来说应该也算是一种“冲击”吧?)
另外,由于操作的精确和流畅,“三度冲击”对“确认”的要求也十分之高。“确认”通常指以轻攻击或中攻击打中对手后,迅速接上必杀技(或TC、超必杀技)的技巧,比如肯的下轻脚*2接疾风迅雷脚、春丽的下中脚接凤翼扇。一旦对方被开头的轻攻击“粘”上,接下来往往就是一顿暴打。而且如肯、春丽等角色只有在熟练掌握“确认”的前提下才能充分发挥威力,按远在日本的玩家LIGHTER的话说:“不会确认?那你还练KEN干嘛?”另外“确认”看似简单,对操作的要求却很高,而且练习和实战也大不相同,在实际战斗中,你想近距离接近并成功打中对手是相当困难的,所以“确认”实际是对玩家反应、操作水平及距离掌握的综合考验! 基本操作 注:所有方向指令以人物面向右方为准,如人物面向左方时则必须输入相反的方向。 ↖/↑/↗ 后跳/垂直跳跃/前跳 ←/→ 后退&站立防御/前进 ↙/↓/↘ 下蹲&下蹲防御/下蹲/下蹲 N 代表方向回中,即不输入任何方向。 轻拳 轻P 中拳 中P 重拳 重P 轻脚 轻K 中脚 中K 重脚 重K 疾进 →→ 疾退 ←← 通常投 ←orNor→ +轻P+轻K(部分角色存在空中投技) 解拆投技 对手普通投技判定成立瞬间,←orNor→ +轻P+轻K 小跳中段攻击 N+中P+中K(蹲防不能) 大跳跃 ↙/↓/↘后输入↖/↑/↗,可CANCEL特定的通常技或SUPER ART。 倒地受身 倒地瞬间,↓ TARGET COMBO 简称TC,即是把一些通常不能CANCEL的通常技以特定法则使其连系,造出各种连续攻击,各角色要依照一定的输入法则来使用TARGET COMBO。 SUPER CANCEL 简称SC,即超级取消。简单来说就是必杀技→超必杀技的系统。 BLOCKING 《街头霸王3》系列非常著名的一个档格系统,BLOCKING挡格是比较特殊的一种挡格方式,成功时BLOCKING角色的身体会闪出“蓝光”,此时既不会消耗体力,也不会有防御后的硬直,而此时可对进入收招前硬直时间的对手进行任何反击。BLOCKING档格指令如下: 中上段BLOCKING挡格——在对手的中上段攻击命中自己之前瞬间输入→ 下段BLOCKING挡格——在对手的下段攻击命中自己之前瞬间输入↓ 空中BLOCKING挡格——空中时,在对手的攻击命中自己之前瞬间输入→ GUARD BLOCKING 即是在使用非BLOCKING挡格对手一些多HIT数的攻击的途中,转用BLOCKING挡格来卸掉对手攻击的技巧,成功的话BLOCKING角色的身体会闪出“红光”。 PERSONAL ACTION 即通常格斗游戏中常有的挑衅,不过在本作中的PERSONAL ACTION比较特殊,使用后除了SUPER ART LEVEL GAUGE会有所增加之外,更有提升攻击力、提升防御力或者回复 STUN GAUGE的效果,而且有的还持有攻击判定。 指令为:N+重P+重K (“亚历克斯”、“诚”、“阴”、“内克罗”、“欧罗”和“雨果”等角色可按住不放)。 EX必杀技 必杀技的强化版。当SUPER ART能量棒闪亮时,只要在输入必杀技指令时同时按下两个拳键或两个脚键即可使出(即按下两个相同属性的按键。简单来说,就是原来最后要按下拳键的必杀技就改为同时按下两个拳键;原来要按下脚键的必杀技就改为同时按下两个脚键。),但会消耗一定的SUPER ART能量。 SUPER ART选择 本作每位人物都至少拥有三种SUPER ART(也即是本作的超必杀技),但游戏中玩家就只能从中选择一种来使用,而且只要选定了中途也不可以进行更改。另外,不同的SUPER ART其SUPER ART的LEVEL GAUGE数量也是不同的。最少为1 LEVEL,而最多则为3 LEVEL。 晕眩 位于体力槽下方的STUN GAUGE,一旦受到对手的攻击便会增加,而STUN GAUGE全满时人物便会进入晕眩状态。 蹲下COUNTER 角色处于蹲下状态的情况下,受到站立状态情况下的同等程度攻击,蹲下一方所受的伤害程度,也远较站立状态情况时为高。 GRADE JUDGE SYSTEM 对CPU战时的实时评分系统。游戏中当角色做出攻击或者防御的动作时,这个评分系统会对该角色所做的动作做出不同的评价。当中的评分标准大致可分为OFFENCE、 DEFENCE、 TECH及EX POINT四部份。 OFFENCE:最重要是“有技术性”地作积极攻击,所谓“有技术性”是指以连续技攻击,甚至把对手击至晕昡。 DEFENCE:最重要是“有技术性”地作防守,当然所指的不是普通的挡格,而是指BLOCKING,特别是成功卸去一些HIT数高的必杀技或SUPER ART,还能取得高分数。 TECH:通常是指一些“技术性”的BONUS,例如是FIRST ATTACK、 倒地受身、REVERSAL等,主要是针对一些“技巧性”的特殊操作来取分。 EX POINT:EX POINT比起TECH更讲求“技巧性”,而且更建基于一些条件之上,其中一种取得EX POINT的方法,是在体力少于对手的情况下,以S.A.来K.O.对手,亦即是所谓的“一发逆转”。 另外,比试后如果获得比前一场比试更高的评价的话,可以得到所谓SP POINT。 JUDGEMENT 一般的格斗游戏在决胜局如果双方同时K.O的话会进入延长赛,但本作中就没有了这个设定,取而代之的便是这个JUDGEMENT系统。而所谓的JUDGEMENT,即是在决胜局双方同时K.O或者时间完结时双方的体力一致时,便会出现三个电脑裁判,她们会根据玩家在游戏中的表现进行投票,而获得两票的玩家即可直接赢得最后的胜利。       PERSONAL ACTION效果一览表 隆 第一次:STUN GAUGE回复速度10%UP 第二次:STUN GAUGE回复速度21%UP 第三次:STUN GAUGE回复速度33%UP 肯 攻击力31%UP 肖恩 击中对手后,攻击STUN GAUGE值UP 达德利 攻击力25%UP 春丽 打呵欠第一次:STUN GAUGE回复速度10%UP 打呵欠第二次:STUN GAUGE回复速度21%UP 打呵欠第三次:STUN GAUGE回复速度31%UP 耸肩:防御力19%UP 摇头:攻击力31%UP 伸懒腰:防御力31%UP+攻击力31%UP 艾莉娜 第一至第三次:STUN GAUGE回复速度19%UP 第四次:STUN GAUGE回复速度75%UP 12号 隐形 Q 第一次:防御力13%UP+STUN GAUGE回复速度10%UP 第二次:防御力13%UP 第三次:防御力38%UP 阴 攻击力与投技威力30%UP 尤里安 攻击力15%UP 诚 第一次:攻击力31%UP+STUN GAUGE回复速度10%UP 第二次:攻击力63%UP+STUN GAUGE回复速度21%UP 第三次:STUN GAUGE回复速度33%UP 豪鬼 攻击力30%UP + STUN GAUGE回复速度UP 息吹 从对手头上跃过时攻击力与投技威力31%UP 内克罗 攻击力31%UP 亚历克斯 第一次:攻击力+投技威力10%UP 第二次:攻击力+投技威力21%UP 第三次:攻击力+投技威力31%UP 第四次:攻击力+投技威力41%UP 雷米 第一至第三次:STUN GAUGE回复速度19%UP 第四次:STUN GAUGE回复速度75%UP 欧罗 STUN GAUGE持续回复 雨果 第二至第三次:攻击力10%UP 第四次:防御力UP 按住键不放将动作完成后投技威力15%UP 阳 攻击力与投技威力15%UP 基尔 攻击力UP+攻击STUN GAUGE值UP       人物出招 注1: SA后面的ⅠⅡⅢ为该SA的编号;LV.1-LV.3代表该SA能量棒的最大数量值,如LV.2即代表该SA最多可蓄两条能量棒。 注2: 必杀技名称后面带有★标记的代表该必杀技可EX化。 注3: SA部分每一招都有两个指令,其中上方的是CPS3版、PS2版、DC版(普通模式)的出招指令,而下方的指令则是DC版在全SA开启状态下的出招指令。

街头霸王3:三度冲击的介绍

《街头霸王3:三度冲击》这是《街头霸王3》的移植作品。作为《街头霸王》系列最新作,这也是《街头霸王III》进化后的第三版。该作将游戏角色由原本的12人提升到20人,更加入了《街头霸王》的超高人气代言女性角色——春丽,另外加入了真人,雷米,Q,变身人5人追加。消除了真豪鬼。

《街头霸王3》如何出现Q

Hello,大家好!我是你们的老朋友Smile,《街头霸王》中Q的出现都是很不稳定的,很多玩家至今没有见过Q,那么如果才能乱入Q呢?接下来就跟小编一起来了解下吧。

出现Q的方法:

对CPU战以下条件全部满足时,Q会在7–8人目对战时乱入:

1.不接关

2.一局不输

3.通关评价全部在D以上

4.获得两次以上的SPpoint

5.用超杀结束对手。3局2胜制是3回,5局3胜是5回。

以上就是《街头霸王3》出现Q的方法,如果你想知道或了解更多游戏资讯和攻略,尽在游戏堡!

声明:游戏堡网登载此文出于传递信息之目的,不代表游戏堡网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。

求psp街头霸王3全部人物出招表必杀谢谢

简单的格斗系统,再次回归原始系统
  超必杀只有一招,不可选择,威力则相当于v-ism的lv3
  集气的速度快,是v-ism的1.5倍
  没有zero count、受身和空中防御
  防御耐久值较长
  攻击力全体而言较高
  移动速度快了一些
  通常技会依距离不同而作调整
  依据角色不同,被必杀技或一般技击中时,上方的表情会有变化
  同时押下按钮的系统存在(例:弱k+强p)
  超必杀的闪光很华丽

  (2)z-ism
  与前作相同的zero系统
  依同时按钮数目决定超杀的等级
  每个角色的防御耐力值不同
  共三条气
  可使用反击技(zero counter)
  每个角色可使用两招以上的超必杀技

  (3)v-ism
  original专用的系统
  无法使用超必杀技
  集气分两段50%和100%
  集气速度快,z-ism的1.5倍
  攻击力低,只有z-ism的80%
  接近时基本技是往后扳的一般技
  移动速度快

  出招表如下: 拳腿键位可以自己在option里设定。
  说明:
  p:拳
  k:腿
  →:前
  ←:后
  ↓:下
  ↑:上
  ←/↓:后斜下
  ↓/→:前斜下
  ←/↑:后斜上
  ↑/→:前斜上
  360:正转一圈

  龙
  冲击波:↓ , ↓/→, →+p
  升龙拳: → , ↓, ↓/ →+p
  飓风踢: ↓ ,↓/←, ←+ k (能在空中使用)
  火焰冲击波: ←,←/↓ , ↓,↓/→, →+p
  冲拳: →+p
  连续冲击波: ↓,↓/→,→ ,↓ , ↓/→,→+p

  肯
  冲击波:↓ , ↓/→,→+p
  升龙拳: → ,↓, ↓/ →p
  飓风踢: ↓ , ↓/←, ←+ k (能在空中使用)
  组合腿: → , ↓/→, ↓+连打k
  高踢腿: ← , ←/↓ ,↓ , ↓/→, →+连打k
  连续升龙拳:↓ , ↓/→ , → , ↓,↓/ →,→+p

  春丽
  hyakuretsukyaku: 连打k
  旋转飞踢: ←蓄,→+k
  骑虎拳: ←蓄,→+p
  高飞踢: ↓蓄,↑+k
  旋转前踢: ↓/→+重k
  旋转后踢: ↓/→+轻k
  senretsukyaku: ←蓄,→ ,←,→+k

  巴罗格
  直冲拳:←蓄, →+p
  直线上击: ←蓄, →+k
  最后一击: p+k蓄,放开
  headbutt: ↓蓄, ↑+p
  地冲拳: ←蓄, →/↓+p
  滑腿: ←蓄, →/↓+k
  必杀: ←蓄,→,←,→+p/k

  布兰卡
  电击: 连打p
  旋转攻击: ←蓄, →+p
  垂直空翻踢腿: ↓蓄,↑+k
  后空翻踢腿:←蓄,→+k
  滑拳: ↓/ →+重p
  布兰卡滚地杀: ←蓄,→ ,←,→+p

  嘉米
  螺旋腿:↓ ,↓/→,→+k
  高踢腿: → ,↓,↓/→+k
  纺织指节: ←,↓/←,→+p
  hooligan 小型爵士乐团: ← ,↓/← ,↓ ,↓/→ ,→,↑/→+p
  旋转推进力重击:↓ ,↓/→ ,→ ,↓ ,↓/→,→+k

  dee jay
  最大杰克小刀: ↓蓄,↓+k
  高级拳头: ↓蓄 , ↑+p,
  快速连打追加 超重踢: ←蓄 , →+k
  超重拳: ← 蓄, →+p
  可怕的嘉年华会: ←蓄 , → , ←, →+p

  瑜珈
  瑜珈火: ↓ , ↓/→, →+p
  瑜珈火焰: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→,→+p
  瑜珈疾风: ← ,↓/← ,↓ , ↓/→,→+k
  瑜珈瞬间移动:→ , ↓ , ↓/ →或←,↓,↓/ ←+k或p
  瑜珈吐火: ← , ↓/← ,↓ ,↓/→, → ,← , ↓/← , ↓ ,↓/→, →+p

  本田
  百手掴: 连续轻打p
  相扑前冲头: ← 蓄, →+p
  相扑飞跃: ↓蓄 , ↑+k
  oicho 丢: → , ↓/→ , ↓ ,↓/←, ←+p
  oni muso: ←, → ,←,→+p

  李小龙
  飓风踢: ← , ↓/← , ↓ , ↓/→ ,→, ↑/ →+k
  烈焰腿: ← , ↓, ↓/←+k
  冲拳: ↓ , ↓/→, →+p
  二段踢: →+重k
  组合冲拳: ↓ , ↓/→ ,→ , ↓ , ↓/→, →+p

  古烈
  音速波: ← 蓄, →+p
  筋斗踢: ↓蓄, ↑+k
  侧踢: ←或 →+ 重k ( 靠近对手时)
  回击: →+重p
  膝单脚跳: ← 或 →+ 轻打k
  超级筋斗踢: ↓/← 蓄, ↓/→ ,↓/←, ↑/ →+k

  m. 野牛
  前冲勾拳: ←蓄 , →+k
  头顶拳: ↓蓄 ,↑+k
  罪恶的颠倒: ↓蓄 ,↑+ p,接近对手按p
  筋斗勾拳: 头顶, 然后p
  疯狂一击: ← 蓄, →+p
  膝顶恶梦: ← , → ,← ,→+k

  沙伽特
  老虎波: ↓ , ↓/→, →+p
  地滚老虎波: ↓ , ↓/→ ,→+k
  老虎踢: ↓ ,↓/→, →, ↑/→+k
  升虎拳:→ ,↓,↓/ →+p
  老虎组合拳: ↓ , ↓/→,→ , ↓,↓/ →+p

  toma
  鹰 墨西哥旋风: 360+p
  toma·鹰半身顶: →,↓,↓/→+p
  空中旋风:在空中p+k
  超级旋风: 360两次+p

  维加
  旋转攻击:←蓄,→+p
  滑腿:↓+重k
  深红色恐怖:↓/ ←蓄,→+k
  墙壁跳跃: ↓蓄,↑+k
  旋转勾拳: 使用墙壁跳跃, 接近时任意方向+p
  天诛:↓蓄,↑+p,接近时p
  飞行巴赛隆纳攻击: 运行墙壁跳跃,接近时p
  旋转冲击: ↓/←蓄,↓/→,↓/←,↑/ →+k,接近时p

  桑吉尔夫
  超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+p
  驱逐公寓: →, ↓/→, ↓+p
  打桩机: 360+ p
  快速超级旋转: ↓ , ↓/←, ←+k
  原子suplex: 360+ k接近对手时
  飞行重磅炸弹: 360+ k
  结束原子攻击: 360 两次 +p

  7

以上就是小编对街头霸王3、街头霸王3的版本对比大全及街头霸王3的特点是什么的介绍,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于街头霸王3 街头霸王3的特点是什么的信息别忘了在本站进行查找喔。

重要说明:
1.本资源价格绝非商品价格,而是收集、整理资源的成本,因个人电脑环境不同不保证所有人都能正常运行。
2.本站资源默认使用百度云下载,建议使用7Z、RAR软件解压,多分卷包需全部下载后解压,敏感资源可能需要修改后缀名或二次解压,若出现文件损坏请重新下载。
3.解压密码一般位于链接下方,如密码错误请尝试手动输入。请勿在线解压!请勿在线解压!请勿在线解压!
4.部分游戏不能含有中文路径,关闭杀毒软件等,更多游戏问题戳→这里
5.若出现爆链、失效等情况请联系客服反馈、补链。
VAM游戏网 » 街头霸王3(街头霸王3的版本对比大全)